![[unreal - udemy/blueprint] "WarehouseWreckage" Part_1](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fbtyz7k%2FbtsMaOUws08%2FrxYYYfmAmCCjmvvfOkgptK%2Fimg.png)
🎯 game engine/◽ 언리얼(unreal)2025. 2. 25. 14:53[unreal - udemy/blueprint] "WarehouseWreckage" Part_1
프로젝트 이름 길이에는 제한이 있고, 특수 문자도 지양해야 한다.프로젝트 로그를 업로드 하고 싶을 때는 https://gist.github.com/ 에 로그 붙여서 CreateSecret Gist로 업로드 하는게 예의라고 한다. 1. 블루프린트 용어 정리 이벤트 그래프(event graph) - 블루프린트를 그릴 캔버스 ( The canvas for our Blueprint )노드(Node) - 블루프린트에서 사용할 수 있는 미리 만들어진 기능 ( Premade functionality ) 이벤트(evnet) - 언제 사건이 발생해야 하는지에 대한 노드 ( "when" node )핀(Pin) - 노드를 연결할 수 있는 소켓 ( Sockets we can connect up ) (1). 입력 핀..