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[κ²Œμž„μˆ˜ν•™] 원과 각도 (μ‚Όκ°ν˜•, μ‚Όκ°ν•¨μˆ˜.. λΆ€μˆ˜κΈ°)
🎯 game engine/β—½ κ²Œμž„ μˆ˜ν•™2025. 3. 6. 17:01[κ²Œμž„μˆ˜ν•™] 원과 각도 (μ‚Όκ°ν˜•, μ‚Όκ°ν•¨μˆ˜.. λΆ€μˆ˜κΈ°)

κ²Œμž„μˆ˜ν•™ 기본적인 κ±° μ§„μ§œ μ œλŒ€λ‘œ μ•Œμž... μ œλŒ€λ‘œ λͺ¨λ₯΄λ©΄ μͺ½νŒ”린지 μ•Œκ³  μ—΄μ‹¬νžˆ ν•˜μž... μ’€ μ—΄μ‹¬νžˆ μ‚΄μ•„ λ‚˜λž€ λ†ˆ!!πŸ˜’ νŒŒμ΄νŒ…!! 😊1. μš©μ–΄ 정리지름 (Diameter) λ°˜μ§€λ¦„ (Radius)λ‘˜λ ˆ (Circumference / Perimeter) = 원주 쀑심 (Center / Origin) 호 (Arc) 뢀채꼴 (Sector) 각도 (Degree)원주λ₯Ό μ§€λ¦„μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ„λ©΄ 항상 μΌμ •ν•œ 값이 λ‚˜μ˜¨λ‹€. 이λ₯Ό μ›μ£Όμœ¨μ΄λΌκ³  ν•˜λ©° μ›μ˜ 지름에 λŒ€ν•œ μ›μ£Όμ˜ λΉ„μœ¨( π )이닀. 파이(π)λŠ” 원주λ₯Ό μ§€λ¦„μœΌλ‘œ λ‚˜λˆˆ 값이닀. νƒ€μš°(τ)λŠ” 원주λ₯Ό λ°˜μ§€λ¦„μœΌλ‘œ λ‚˜λˆˆ 값이며, ( 2π )와 κ°™λ‹€. 2. 각도 (Degree/ θ)와 λΌλ””μ•ˆ (Radian / Rad) λΌλ””μ•ˆ (Radian / Rad) : μ–΄λŠ ν•œ 원 μœ„μ˜..

3차원 곡간에 λŒ€ν•΄μ„œ(μ’Œν‘œκ³„, λ³€ν™˜, 카메라, λ·°)
🎯 game engine/β—½ κ²Œμž„ μˆ˜ν•™2022. 10. 27. 16:133차원 곡간에 λŒ€ν•΄μ„œ(μ’Œν‘œκ³„, λ³€ν™˜, 카메라, λ·°)

1) 3차원 μ’Œν‘œκ³„ 3차원 κ³΅κ°„μ˜ μ„Έ κΈ°μ € μΆ• x,y,z에 λŒ€ν•΄ x → y → z → x → y 의 μˆœμ„œλ‘œ μ„Έ 좕이 μˆœν™˜λœλ‹€κ³  μƒκ°ν•΄λ³΄μž. μ’Œν‘œκ³„λ₯Ό κ΅¬λΆ„ν•˜λŠ” 방법은 x μ—μ„œ y둜 κ°€λŠ” λ°©ν–₯으둜 손을 μ ‘μ—ˆμ„λ•Œ 엄지 μ†κ°€λ½μ˜ λ°©ν–₯이닀. 2) 3차원 κ³΅κ°„μ˜ λ³€ν™˜ 크기(Scale:S), μœ„μΉ˜(Translation:T), νšŒμ „(Rotation:R) 3차원 λͺ¨λΈλ§ ν–‰λ ¬κ³±μ˜ μˆœμ„œλŠ” Matrix = TRS 3) 카메라 곡간 μΉ΄λ©”λΌμ—λŠ” 크기의 κ°œλ…μ΄ μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ—, μΉ΄λ©”λΌμ˜ νŠΈλžœμŠ€νΌμ€ 크기 λ³€ν™˜μ„ μ œμ™Έν•œ νšŒμ „κ³Ό μ΄λ™λ³€ν™˜μœΌλ‘œλ§Œ κ΅¬μ„±λœλ‹€. μΉ΄λ©”λΌμ˜ νŠΈλžœμŠ€νΌμ— μ €μž₯된 μœ„μΉ˜ 값을 T = (Tx, Ty, Tz)둜 μ €μž₯ν•˜κ³ , 둜컬 μΆ• 값을 각각 X = (Xx, Xy, Xz), Y = (Yx, Yy, Yz), Z = (Zx, Zy, ..

μ‚¬μ›μˆ˜ (Quaternion/μΏΌν„°λ‹ˆμ–Έ)
🎯 game engine/β—½ κ²Œμž„ μˆ˜ν•™2022. 10. 27. 15:00μ‚¬μ›μˆ˜ (Quaternion/μΏΌν„°λ‹ˆμ–Έ)

μ΅œλŒ€ν•œ 3D νšŒμ „μ— λŒ€ν•΄μ„œ μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ‹Άμ–΄μ„œ μ„œμ κ³Ό ꡬ글링을 ν•˜λ©΄μ„œ μΏΌν„°λ‹ˆμ–Έμ„ 이해해보고 λΈ”λ‘œκ·Έλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κ³  μ‹Άμ—ˆλŠ”λ°…. 결둠만 λ§ν•˜λ©΄ μˆ˜μ‹λ§Œ μ•Œκ²Œ 되고 μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 건 ν¬κΈ°ν–ˆλ‹€…. γ…‹γ…‹ λˆˆμ— 보이지 μ•ŠλŠ” 4차원을 μƒμƒν•˜κΈ°λ„ μ–΄λ ΅κ³  4차원을 3μ°¨μ›μœΌλ‘œ λΉ„μœ ν•΄μ„œ μˆ˜μ‹μ„ μ§œλŠ” 것도 만만치 μ•Šμ•˜λ‹€…. μ–΄λ–»κ²Œ μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ„œ 사원 수 νšŒμ „κΉŒμ§€ κ°”λŠ”λ° λ“± 볡각(isoclimic) νšŒμ „μ΄ λ‚˜μ˜€κ³ …. ν¬κΈ°ν–ˆλ‹€. μˆ˜ν•™μž μœŒλ¦¬μ—„ 둜윈 해밀턴이 λ„μž…ν•œ 수 체계, λ³΅μ†Œμˆ˜, ν—ˆμˆ˜, μΏΌν„°λ‹ˆμ–Έμ„ μ΄ν•΄ν•˜κΈ° λ³΄λ‹€λŠ” 잘 μ‚¬μš©λ§Œ ν•˜κΈ°λ‘œ ν–ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” μΏΌν„°λ‹ˆμ–Έ 이해λ₯Ό ν¬κΈ°ν•˜λŠ” κ³Όμ •(?)이닀. 흐흐 μˆ˜μ‹μ€ λ‹€ 잘 μ μ–΄λ’€μœΌλ‹ˆ 도움이 되면 μ’‹κ² λ‹€. β€» μ°Έκ³ λ„μ„œμ™€ μ°Έκ³ μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό ν™•μΈν•˜μ‹œλ €λ©΄ 더보기λ₯Ό λˆŒλ €μ£Όμ„Έμš” 더보기 [ μ°Έκ³ λ„μ„œ ] http://www.ye..

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