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해당 글 1건

(unity) GetComponent, GetAxis, OnTriggerEnter, OnCollisionEnter, FindObjectOfType

GetComponent( ) 메서드 원하는 타입의 컴포넌트를 자신의 게임 오브젝트에서 찾아오는 메서드입니다. Rigidbody = GetComponent(); ※ 제네릭: GetComponent ( ) 메서드에서 사용한 꺽쇠 는 제네릭(Generic)기법입니다. 제네릭은 메서드나 클래스가 여러 타입에 호환되게 합니다. 꺽쇠 안에 원하는 타입을 명시하면 클래스나 메서드가 해당 타입에 맞춰 동작합니다. 제네릭을 사용하지 않으면 같은 처리를 위한 여러 타입의 메서드나 클래스를 일일이 만들어야 합니다. (이동) GetAxis( ) 메서드 어떤 축에 대한 입력값을 숫자로 반환하는 메서드입니다.Input.GetAxis( ) 메서드는 축의 이름을 받습니다. 이 스트링은 입력 매니저 설절 창에서 수정도 가능합니다. 경..

🎯 game engine/◽ 유니티(unity) 2022. 7. 12. 17:06
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