본문으로 바로가기

핑크코냥

현재위치 :: HOME BLOG CATEGORY SEARCH ARCHIVE TAGS MEDIA LOCATION GUESTBOOK

네비게이션

  • 홈
  • 방명록
관리자
  • 블로그 이미지
    핑크코냥

    안 하는 것 보다 낫겠지

    링크추가
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃

CPU 검색 결과

해당 글 1건

(OS) CPU 스케줄링

CPU 스케줄링 (CPU Scheduling) 프로그램이 실행될 때는 CPU 스케줄링 알고리즘이 어떤 프로그램에 CPU 소유권을 줄 것인지 결정합니다. CPU 이용률은 높게, 주어진 시간에 많은 일을 하게, 준비 큐(ready queue)에 있는 프로세스는 적게, 응답 시간은 짧게 설정하는 것을 목표로 합니다. 선점형 스케줄링과 비선점형 스케줄링이 있습니다. ※ CPU란 ? CPU(Central Processing Unit)는 산술논리연산장치, 제어장치, 레지스터로 구성되어 있는 컴퓨터 장치를 말하며, 인터럽트에 의해 단순히 메모리에 존재하는 명령어를 해석해서 실행하는 일꾼입니다. 1. 비선점형 방식 (non-preemptive) 프로세스가 스스로 CPU 소유권을 포기하는 방식이며, 강제로 프로세스를 중..

👨🏻‍💻 programming/◽ 운영체제 2022. 12. 13. 11:09
  • 이전
  • 1
  • 다음

사이드바

반응형

NOTICE

  • 전체 보기
MORE+

CATEGORY

  • 분류 전체보기 (136)
    • 🙋🏻‍♀️ pinko (13)
      • ◽ 일상&사진 (5)
      • ◽ 게임회사 (6)
      • ◽ 독서 (2)
      • ◽ 영어 (0)
    • 👨🏻‍💻 programming (53)
      • ◽ c, c++ (21)
      • ◽ c# (1)
      • ◽ 알고리즘 (10)
      • ◽ 운영체제 (7)
      • ◽ 데이터 베이스 (1)
      • ◽ 툴(tool) (4)
      • ◽ 디자인 패턴 (2)
      • ◽ Framework (1)
      • ◽ 에러 해결 메모 (2)
      • ◽ 컴퓨터 공학 (3)
      • ◽ 게임 서버 (0)
    • 📃 coding test (41)
      • ◽ 백준 (38)
      • ◽ 프로그래머스 (1)
      • ◽ 기타(etc) (2)
    • 🎯 game engine (29)
      • ◽ 유니티(unity) (6)
      • ◽ directX12 (7)
      • ◽ 게임 수학 (3)
      • ◽ 언리얼(unreal) (13)

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

Trackback

TAG

  • 다이나믹 프로그래밍
  • 알고리즘
  • DirectX12
  • 백준
  • 언리얼
  • c++
  • Beakjoon
  • DP
  • unity
  • C++20
  • UnionFind
  • 전문가를 위한 C++
  • bfs
  • 운영체제
  • Unreal
MORE+

ARCHIVE

CALENDAR

«   2026/01   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

LINK

VISITOR

오늘
어제
전체
250x250
  • 홈으로
  • 방명록
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 맨위로
SKIN BY COPYCATZ COPYRIGHT 핑크코냥, ALL RIGHT RESERVED.
핑크코냥
블로그 이미지 핑크코냥 님의 블로그
MENU
  • 홈
  • 방명록
CATEGORY
  • 분류 전체보기 (136)
    • 🙋🏻‍♀️ pinko (13)
      • ◽ 일상&사진 (5)
      • ◽ 게임회사 (6)
      • ◽ 독서 (2)
      • ◽ 영어 (0)
    • 👨🏻‍💻 programming (53)
      • ◽ c, c++ (21)
      • ◽ c# (1)
      • ◽ 알고리즘 (10)
      • ◽ 운영체제 (7)
      • ◽ 데이터 베이스 (1)
      • ◽ 툴(tool) (4)
      • ◽ 디자인 패턴 (2)
      • ◽ Framework (1)
      • ◽ 에러 해결 메모 (2)
      • ◽ 컴퓨터 공학 (3)
      • ◽ 게임 서버 (0)
    • 📃 coding test (41)
      • ◽ 백준 (38)
      • ◽ 프로그래머스 (1)
      • ◽ 기타(etc) (2)
    • 🎯 game engine (29)
      • ◽ 유니티(unity) (6)
      • ◽ directX12 (7)
      • ◽ 게임 수학 (3)
      • ◽ 언리얼(unreal) (13)
VISITOR 오늘 / 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

검색

티스토리툴바