본문으로 바로가기

핑크코냥

현재위치 :: HOME BLOG CATEGORY SEARCH ARCHIVE TAGS MEDIA LOCATION GUESTBOOK

네비게이션

  • 홈
  • 방명록
관리자
  • 블로그 이미지
    핑크코냥

    안 하는 것 보다 낫겠지

    링크추가
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃

KEY 검색 결과

해당 글 1건

[C++] Map의 Key로 Class/Struct 넣기

오늘은 "호랭이아인교" 병아리 블로그를 운영하는 김드스님의 포스팅을 훔쳐왔다 !! 똑같이 포스팅 해도 된다고 허락을 받았기 때문에 출처를 밝히고 거의 80% 같은 내용을 포스팅한다. 고마워요 김드스님 ~** Map의 Key 값으로 Class/Struct 넣기 **🎃목표map의 key값으로 기본적인 데이터 타입(int, string, float, double...)이 아닌 우리가 직접 만든 타입(user defined type)을 넣어보자.🎃특징Map은 key(키)와 Value(값)이 쌍으로 이루어진 자료구조로 키를 통해 값에 접근 할 수 있도록 만들어져 있다. map은 key(키)의 중복을 허용하지 않고, value(값)의 중복은 허용한다. c++의 map은 레드블랙트리를 기반으로 구현이 되어있다...

👨🏻‍💻 programming/◽ c, c++ 2023. 8. 11. 18:35
  • 이전
  • 1
  • 다음

사이드바

반응형

NOTICE

  • 전체 보기
MORE+

CATEGORY

  • 분류 전체보기 (136)
    • 🙋🏻‍♀️ pinko (13)
      • ◽ 일상&사진 (5)
      • ◽ 게임회사 (6)
      • ◽ 독서 (2)
      • ◽ 영어 (0)
    • 👨🏻‍💻 programming (53)
      • ◽ c, c++ (21)
      • ◽ c# (1)
      • ◽ 알고리즘 (10)
      • ◽ 운영체제 (7)
      • ◽ 데이터 베이스 (1)
      • ◽ 툴(tool) (4)
      • ◽ 디자인 패턴 (2)
      • ◽ Framework (1)
      • ◽ 에러 해결 메모 (2)
      • ◽ 컴퓨터 공학 (3)
      • ◽ 게임 서버 (0)
    • 📃 coding test (41)
      • ◽ 백준 (38)
      • ◽ 프로그래머스 (1)
      • ◽ 기타(etc) (2)
    • 🎯 game engine (29)
      • ◽ 유니티(unity) (6)
      • ◽ directX12 (7)
      • ◽ 게임 수학 (3)
      • ◽ 언리얼(unreal) (13)

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

Trackback

TAG

  • c++
  • 다이나믹 프로그래밍
  • bfs
  • DirectX12
  • Beakjoon
  • C++20
  • DP
  • Unreal
  • unity
  • 백준
  • UnionFind
  • 전문가를 위한 C++
  • 알고리즘
  • 운영체제
  • 언리얼
MORE+

ARCHIVE

CALENDAR

«   2026/01   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

LINK

VISITOR

오늘
어제
전체
250x250
  • 홈으로
  • 방명록
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 맨위로
SKIN BY COPYCATZ COPYRIGHT 핑크코냥, ALL RIGHT RESERVED.
핑크코냥
블로그 이미지 핑크코냥 님의 블로그
MENU
  • 홈
  • 방명록
CATEGORY
  • 분류 전체보기 (136)
    • 🙋🏻‍♀️ pinko (13)
      • ◽ 일상&사진 (5)
      • ◽ 게임회사 (6)
      • ◽ 독서 (2)
      • ◽ 영어 (0)
    • 👨🏻‍💻 programming (53)
      • ◽ c, c++ (21)
      • ◽ c# (1)
      • ◽ 알고리즘 (10)
      • ◽ 운영체제 (7)
      • ◽ 데이터 베이스 (1)
      • ◽ 툴(tool) (4)
      • ◽ 디자인 패턴 (2)
      • ◽ Framework (1)
      • ◽ 에러 해결 메모 (2)
      • ◽ 컴퓨터 공학 (3)
      • ◽ 게임 서버 (0)
    • 📃 coding test (41)
      • ◽ 백준 (38)
      • ◽ 프로그래머스 (1)
      • ◽ 기타(etc) (2)
    • 🎯 game engine (29)
      • ◽ 유니티(unity) (6)
      • ◽ directX12 (7)
      • ◽ 게임 수학 (3)
      • ◽ 언리얼(unreal) (13)
VISITOR 오늘 / 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

검색

티스토리툴바